Life, The game of life) - jeden z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślony w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.
Mini galeria prezentująca efekty symulacji
Siatka 3x3 - sąsiedztwo Moore'a (Każda komórka ma ośmiu „sąsiadów”)
Reguła - {{ showregula() }}
Generacja: {{generation}} {{state}}